3~다양한 정도. 거듭제곱과 근의 공식. 산술 진행의 속성

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  • 일하다 N각 요소는 다음과 같습니다. ~라고 불리는 N-숫자의 거듭제곱 및 표시 N.
  • 여러 등분의 곱을 구하는 연산을 지수화라고 합니다. 거듭제곱되는 숫자를 거듭제곱의 밑수라고 합니다. 밑이 올라간 정도를 나타내는 숫자를 지수라고 합니다. 그래서, N- 도, - 학위의 기초 N- 지수.
  • 및 0 =1
  • 1 =
  • 오전= 오전 + N
  • 오전: = 오전N
  • (오전) N=
  • (a ∙ b) n =a n ∙ b n
  • (/ ) N= / 비앤분수를 거듭제곱하면 분수의 분자와 분모 모두 거듭제곱됩니다.
  • (- N) -차수(n - 자연수) , 0이 아닌 경우 숫자는 의 역수로 간주됩니다. N-숫자의 거듭제곱 , 즉. . N=1/ . (10 -2 =1/10 2 =1/100=0,01).
  • (/ ) — N=(/ ) N
  • 자연 지수가 있는 차수의 속성은 모든 지수가 있는 차수에도 유효합니다.

매우 큰 숫자와 매우 작은 숫자는 일반적으로 표준 형식으로 작성됩니다. ∙10 N, 어디 1≤a<10 그리고 N(자연 또는 정수) - 표준 형식으로 작성된 숫자의 순서입니다.

  • 곱셈의 도움으로 숫자, 변수 및 그 거듭제곱으로 구성된 표현식을 단항식이라고 합니다.
  • 이러한 유형의 단항식은 수치적 요소(계수)가 처음에 있고 그 뒤에 변수의 거듭제곱이 있을 때 표준 유형의 단항식이라고 합니다. 단항식을 구성하는 모든 변수의 지수의 합을 단항식의 차수라고 합니다.
  • 글자 부분이 같은 단항식을 유사한 단항식이라고 합니다.
  • 단항식의 합을 다항식이라고 합니다. 다항식을 구성하는 단항식을 다항식의 구성원이라고 합니다.
  • 이항식은 두 항(단항식)으로 구성된 다항식입니다.
  • 삼항식은 세 항(단항식)으로 구성된 다항식입니다.
  • 다항식의 차수는 단항식의 차수 중 가장 큰 차수입니다.
  • 표준형 다항식은 그러한 용어를 포함하지 않으며 해당 용어의 거듭제곱의 내림차순으로 작성됩니다.
  • 단항식에 다항식을 곱하려면 다항식의 각 항에 이 단항식을 곱하고 결과 곱을 더해야 합니다.
  • 다항식을 두 개 이상의 다항식의 곱으로 나타내는 것을 다항식 인수분해라고 합니다.
  • 괄호 안의 공약수를 빼는 것이 다항식을 인수분해하는 가장 간단한 방법입니다.
  • 다항식을 다항식으로 곱하려면 한 다항식의 각 항을 다른 다항식의 각 항으로 곱하고 결과 곱을 단항식의 합으로 써야 합니다. 필요한 경우 유사한 용어를 추가합니다.
  • (a+b) 2 =a 2 +2ab+b 2두 식의 합의 제곱첫 번째 식의 제곱과 첫 번째 식의 곱의 두 배를 더한 값과 두 번째 식의 제곱을 더한 값과 같습니다.
  • (a-b) 2 =a 2 -2ab+b 2두 식의 차의 제곱첫 번째 식의 제곱에서 첫 번째 식의 곱의 두 배를 뺀 값과 두 번째 식의 곱을 더한 두 번째 식의 제곱과 같습니다.
  • a 2 -b 2 =(a-b)(a+b) 두 식의 제곱의 차이표현 자체와 그 합의 차이의 곱과 같습니다.
  • (a+b) 3 =a 3 +3a 2 b+3ab 2 +b 3두 식의 합의 세제곱첫 번째 식의 세제곱 곱하기 첫 번째 식의 제곱 곱하기 두 번째 식 곱하기 세 번째 식 곱하기 두 번째 식의 제곱 더하기 두 번째 식의 세제곱과 같습니다.
  • (a-b) 3 = a 3 -3a 2 b+3ab 2 -b 3두 표현식의 차이 큐브첫 번째 식의 세제곱에서 첫 번째 식의 제곱 곱의 세 배를 뺀 것과 같고, 두 번째 식의 세제곱에서 첫 번째 식의 곱을 곱한 값의 세 배를 더한 값과 두 번째 식의 세제곱에서 두 번째 식의 세제곱을 뺀 값을 뺀 것과 같습니다.
  • a 3 +b 3 =(a+b)(a 2 -ab+b 2) 두 식의 세제곱의 합표현 자체의 합과 그 차이의 불완전한 제곱의 곱과 같습니다.
  • a 3 -b 3 \u003d (a-b) (a 2 + ab + b 2) 두 식의 큐브 차이표현 자체의 차이와 그 합계의 불완전한 제곱의 곱과 같습니다.
  • (a+b+c) 2 =a 2 +b 2 +c 2 +2ab+2ac+2bc 세 식의 합의 제곱는 이러한 식의 제곱의 합과 식 자체의 가능한 모든 이중 쌍 곱을 더한 것과 같습니다.
  • 참조. 두 식의 합의 전체 제곱: a 2 + 2ab + b 2

두 식의 불완전한 제곱합: a2 + ab + b2

보기 기능 y=x2제곱 함수라고 합니다. 제곱 함수의 그래프는 정점이 원점인 포물선입니다. 포물선 가지 y=x²위쪽으로 향했다.

보기 기능 y=x 3 3차 함수라고 합니다. 삼차 함수의 그래프는 원점을 통과하는 삼차 포물선입니다. 입방 포물선의 가지 y=x³ I 및 III 분기에 있습니다.

심지어 기능.

기능 에프변수의 각 값과 함께 호출되는 경우에도 호출됩니다. 엑스 -엑스 에프(- 엑스)= 에프(엑스). 짝수 함수의 그래프는 y축에 대해 대칭입니다. 함수 y=x 2는 짝수입니다.

이상한 기능.

기능 에프변수의 각 값과 함께 홀수 if라고 합니다. 엑스함수 값의 범위에서( -엑스)도 이 함수의 범위에 포함되며 다음과 같습니다. 에프(- 엑스)=- 에프(엑스) . 홀수 함수의 그래프는 원점에 대해 대칭입니다. 함수 y=x 3은 홀수입니다.

이차 방정식.

정의. 유형 방정식 ax2+bx+c=0, 어디 가, 나그리고 임의의 실수이고 a≠0, x변수를 이차방정식이라고 합니다.

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불완전한 이차방정식의 해.

  • 축2=0불완전한 이차 방정식 (b=0, c=0 ). 솔루션: x=0. 답변: 0.
  • ax2+bx=0불완전한 이차 방정식 (s=0 ). 솔루션: x (ax+b)=0 → x 1 =0 또는 ax+b=0 → x 2 =-b/a. 답변: 0; -b/a.
  • ax2+c=0불완전한 이차 방정식 (b=0 ); 해결책 : ax 2 \u003d -c → x 2 \u003d -c / a.

만약에 (-c/a)<0 , 실제 뿌리가 없습니다. 만약에 (-s/a)>0

  • ax2+bx+c=0- 이차 방정식일반적인 견해

판별식 D \u003d b 2-4ac.

만약에 디>0, 우리는 두 가지 실제 루트가 있습니다.

만약에 D=0, 그러면 우리는 하나의 근(또는 두 개의 동일한 근)을 가집니다. x=-b/(2a).

만약 D<0, то действительных корней нет.

  • ax2+bx+c=0이차 방정식 짝수 초 동안 특정 형태의

계수


  • ax2+bx+c=0 이차 방정식 개인 유형, 제공됨 : a-b+c=0.

첫 번째 근은 항상 -1이고 두 번째 근은 -입니다. 와 함께로 나눈 :

x 1 \u003d -1, x 2 \u003d-c / a.

  • ax2+bx+c=0 이차 방정식 개인 유형, 제공됨: a+b+c=0 .

첫 번째 근은 항상 1이고 두 번째 근은 다음과 같습니다. 와 함께로 나눈 :

x 1 \u003d 1, x 2 \u003d c / a.

주어진 이차방정식의 해.

  • x 2 +px+q=0감소된 이차 방정식 (첫 번째 계수는 1과 같습니다).

축소된 이차 방정식의 근의 합 x 2 +px+q=0반대 기호로 취한 두 번째 계수와 같고 근의 곱은 자유 항과 같습니다.

ax 2 +bx+c=a (x-x 1)(x-x 2), 어디 ×1, ×2- 이차 방정식의 근 ax2+bx+c=0.

자연 인수의 기능을 숫자 시퀀스라고 하며 시퀀스를 구성하는 숫자를 시퀀스의 구성원이라고 합니다.

숫자 순서는 구두, 분석, 반복, 그래픽 방식으로 지정할 수 있습니다.

숫자 시퀀스, 두 번째부터 시작하여 각 멤버가 이전 멤버와 동일하고 이 시퀀스에 대해 동일한 번호가 추가됨 산술 진행이라고 합니다. 숫자 등차수열의 차라고 한다. 산술 진행에서 (안), 즉 a 1 , a 2 , a 3 , a 4 , a 5 … ; 3 = 2 + ; 4 = 3 + ; 5 = 4 + ; ...; n \u003d n-1 + ; …

산술 진행의 n번째 멤버의 공식.

n \u003d a 1 + (n-1) d.

산술 진행의 속성입니다.

  • 두 번째부터 시작하여 산술 진행의 각 구성원은 인접한 구성원의 산술 평균과 같습니다.

n =(n-1 +an+1):2;

  • 두 번째부터 시작하여 산술 진행의 각 구성원은 동일한 간격으로 구성원의 산술 평균과 같습니다.

n \u003d (n-k + an + k) : 2.

산술 진행의 첫 번째 n 구성원의 합에 대한 공식입니다.

1) Sn = (a 1 +an)∙n/2; 2) S n \u003d (2a 1 + (n-1) d) ∙ n / 2

기하학적 진행.

기하 수열의 정의.

두 번째부터 시작하여 각 구성원이 이전 구성원과 동일한 숫자 시퀀스에 이 시퀀스에 대해 동일한 숫자를 곱합니다. , 기하 수열이라고합니다. 숫자 기하 수열의 분모라고 합니다. 지수 수열(bn)에서, 즉 기하급수적으로 b 1 , b 2 , b 3 , b 4 , b 5 , … , b n , … 정의: b 2 =b 1 ∙q; b 3 \u003d b 2 ∙q; b 4 \u003d b 3 ∙q; ... ; bn \u003d bn -1 ∙q.

기하 수열의 n번째 구성원 공식.

b n \u003d b 1 ∙ q n -1.

기하 수열의 속성.

첫 번째 합계에 대한 공식기하 수열의 n항.

무한히 감소하는 기하 수열의 합.

무한 주기 십진수는 공통 분수와 같습니다., 소수점 이하의 정수와 분수 마침표 앞의 소수점 이하의 차를 분자로 하고, 분모는 "9"와 "0"으로 구성되며, 또한 "9"의 개수만큼 ” 마침표에 숫자가 있고 분수 기간에 소수점 뒤에 숫자가 있는 만큼 "0"이 있습니다. 예:

직각 삼각형의 예각의 사인, 코사인, 탄젠트 및 코탄젠트.

(α+β=90°)

sinβ=cosα; cosβ=sinα; tgβ=ctgα; ctgβ=tgα. β=90°-α이므로,

sin(90°-α)=cosα; cos(90°-α)=sinα;

tg(90°-α)=ctgα; ctg(90°-α)=tgα.

90°까지 서로 보완하는 각도의 cofunctions은 서로 같습니다.

추가 공식.

9) sin(α+β)=sinα∙cosβ+cosα∙sinβ;

10) sin(α-β)=sinα∙cosβ-cosα∙sinβ;

11) cos(α+β)=cosα∙cosβ-sinα∙sinβ;

12) cos(α-β)=cosα∙cosβ+sinα∙sinβ;

이중 및 삼중 인수 공식.

17) sin2α=2sinαcosα; 18) cos2α=cos2α-sin2α;

19) 1+cos2α=2cos2α; 20) 1-cos2α=2sin 2α

21) sin3α=3sinα-4sin 3α; 22) cos3α=4cos3α-3cosα;

합계(차이)를 곱으로 변환하는 공식.

곱을 합계(차이)로 변환하는 공식.

절반 인수 수식.

모든 각도의 사인 및 코사인.

짝수(홀수) 삼각 함수.

삼각 함수 중 하나만 짝수입니다: y=cosx, 나머지 세 개는 홀수, 즉 cos (-α)=cosα;

sin(-α)=-sinα; tg(-α)=-tgα; ctg(-α)=-ctgα.

좌표 분기에서 삼각 함수의 표시.

일부 각도의 삼각 함수 값.

라디안.

1) 1 라디안은 길이가 주어진 원의 반지름과 같은 호를 기준으로 한 중심각의 값입니다. 1 rad.≈57°.

2) 각도의 각도 측정값을 라디안으로 변환.

3) 각도의 라디안 측정값을 도로 변환합니다.

주조 공식.

니모닉 규칙:

1. 환원 함수 앞에 환원 기호를 붙입니다.

2. 인수 π/2(90°)의 표기법에서 홀수 번을 취하면 함수는 cofunction으로 변경됩니다.

역삼각 함수.

숫자 a의 아크사인(arcsin a)은 간격 [-π/2; π / 2], 사인은 a와 같습니다.

아크 죄(- )=- 아크 죄.

숫자 a의 아크코사인(arccos a)은 코사인이 a와 같은 간격으로부터의 각도입니다.

아크코스(-a)=π – 아크코사.

숫자 a의 아크 탄젠트(arctg a)는 간격(-π / 2; π / 2)의 각도이며 탄젠트는 a입니다.

arctg(- )=- arctg.

숫자 a의 아크 탄젠트(arcctg a)는 코탄젠트가 a와 같은 간격(0; π)으로부터의 각도입니다.

arcctg(-a)=π – arcctg

가장 간단한 삼각 방정식의 솔루션.

일반 공식.

1) 죄 t=a, 0

2) 죄 t = - a, 0

3) 비용 t=a, 0

4) 비용 t =-a, 0

5) tg t =a, a>0이면 t=arctg a + πn, nϵZ;

6) tg t \u003d -a, a> 0, t \u003d-arctg a + πn, nϵZ;

7) ctg t=a, a>0이면 t=arcctg a + πn, nϵZ;

8) ctg t= -a, a>0이면 t=π – arcctg a + πn, nϵZ입니다.

특정 수식.

1) sin t =0이면 t=πn, nϵZ;

2) sin t=1이면 t= π/2 +2πn, nϵZ;

3) sin t= -1이면 t= - π/2 +2πn, nϵZ;

4) cos t=0이면 t= π/2+ πn, nϵZ;

5) cos t=1이면 t=2πn, nϵZ;

6) cos t=1이면 t=π +2πn, nϵZ;

7) tg t =0이면 t = πn, nϵZ;

8) ctg t=0이면 t = π/2+πn, nϵZ입니다.

가장 단순한 삼각법 부등식의 해법.

1) 신트

2) sint>a (|a|<1), arcsina+2πn

3) 비용

4) 비용>a(|a|<1), -arccosa+2πn

5) tgt

6) tgt>a, arctga+πn

7) CTGT

8) ctgt>a, πn

비행기에서 직선.

  • 직선의 일반 방정식: Ax+By+C=0.
  • 기울기가 있는 직선 방정식: y=kx+b(k는 기울기).
  • 선 y \u003d k 1 x + b 1과 y \u003d k 2 x + b 2 사이의 예각은 다음 공식에 의해 결정됩니다.

  • k 1 \u003d k 2 -평행선 y \u003d k 1 x + b 1 및 y \u003d k 2 x + b 2의 조건.
  • 동일한 선의 직각도 조건:
  • 기울기 k를 갖고 통과하는 직선의 방정식

점을 통해 M (x 1; y 1) 형식은 y-y 1 \u003d k (x-x 1)입니다.

  • 주어진 두 점 (x 1; y 1)과 (x 2; y 2)를 통과하는 직선의 방정식은 다음과 같은 형식을 갖습니다.

  • 점 M 1 (x 1; y 1) 및 M 2 (x 2; y 2)에서 끝나는 세그먼트 M 1 M 2의 길이:
  • 점 M의 좌표 (x o; y o) - 세그먼트 M 1 M 2의 중간

  • 점 M 1 (x 1; y 1)과 M 2 (x 2; y 2) 사이의 주어진 비율 λ로 세그먼트 M 1 M 2를 나누는 점 C (x; y)의 좌표:

  • 점에서 거리 M(x o; y o) 직선 ax+by+c=0:

원 방정식.

  • 원점을 중심으로 하는 원: x 2 +y 2 =r 2 , r은 원의 반지름입니다.
  • 점 (a; b)에 중심이 있고 반지름이 r인 원: (x-a) 2 +(y-b) 2 =r 2 .

제한.

함수 그래프의 변환(구성).

  • 함수 그래프 와이=- 에프(엑스) x축으로부터의 거울 반사에 의해 함수 y=f(x)의 그래프로부터 얻어진다.
  • 함수 그래프 와이=| 에프(엑스)| 가로 좌표 아래에있는 함수 y \u003d f (x) 그래프의 해당 부분 가로 좌표에서 거울 반사에 의해 얻습니다.
  • 함수 그래프 와이= 에프(| 엑스|) 함수 y=f(x)의 그래프에서 다음과 같이 얻습니다. 그래프의 일부를 y축 오른쪽에 두고 동일한 부분을 y축에 대해 대칭으로 표시합니다.
  • 함수 그래프 와이= 에프(엑스) y축을 따라 A배 늘린 함수 y=f(x)의 그래프에서 얻습니다. (함수 y \u003d f (x) 그래프의 각 점의 세로 좌표에 숫자 A를 곱합니다).
  • 함수 그래프 와이= 에프(케이엑스) k>1에서 k배 수축하거나 0에서 k배 늘림으로써 함수 y=f(x)의 그래프에서 구함
  • 함수 그래프 와이= 에프(엑스-) x축을 따라 m 단위 세그먼트로 병렬 변환하여 함수 y=f(x)의 그래프에서 얻습니다.
  • 함수 그래프 와이= 에프(엑스)+ N y축을 따라 n 단위 세그먼트로 병렬 변환하여 함수 y=f(x)의 그래프에서 얻습니다.

주기적 기능.

  • 기능 에프주기가 있는 주기 함수라고 합니다. Т≠0,포인트에서 이 함수 값의 정의 도메인에서 임의의 x에 대해 엑스, 티-엑스그리고+ 엑스같다, 즉 평등하다. : 에프(엑스)= 에프(티-엑스)= 에프(+ 엑스)
  • 기능 에프주기적이며 기간이 있습니다 티,그런 다음 기능 와이= 에프(케이엑스+ ), 어디 , 케이그리고 상수 및 케이≠0 , 또한 주기적이며 그 주기는 다음과 같습니다. /| 케이|.

인수의 증가에 대한 함수의 증가 비율의 한계는 후자가 0이 되는 경향이 있을 때 주어진 지점에서 함수의 미분이라고 합니다.

  • y=a x 형식의 함수, 여기서 a>0, a≠1, x는 임의의 숫자입니다. 지수 함수.
  • 도메인지수 함수: D(y)= 아르 자형 - 모든 실수의 집합.
  • 값의 범위지수 함수: E(y)= R+-모든 양수의 집합.
  • 지수 함수 y=a x는 a>1에 대해 증가합니다..
  • 지수 함수 y=a x 0에서 감소 .

거듭제곱 함수의 모든 속성이 유효합니다. :

  • 및 0 =1영승의 모든 숫자(0 제외)는 1과 같습니다.
  • 1 =모든 수의 1승은 그 자체와 같습니다.
  • 엑스∙아와이=a엑스 + 와이밑이 같은 거듭제곱을 곱하면 밑은 그대로 유지되고 지수가 더해집니다.
  • 엑스:ㅏ와이=a엑스-와이밑이 같은 거듭제곱을 나눌 때 밑은 그대로 두고 피제수의 지수에서 약수의 지수를 뺍니다.
  • (ㅏ엑스) 와이=aXY거듭제곱을 거듭제곱할 때 밑은 그대로 유지되고 지수는 곱해집니다.
  • (a∙b)엑스=a엑스∙ㄴ와이제품을 거듭제곱할 때 각 요인을 해당 거듭제곱으로 올립니다.
  • (a/b)엑스=a엑스/비와이분수를 거듭제곱하면 분수의 분자와 분모 모두 거듭제곱됩니다.
  • a-x \u003d 1 / a엑스
  • (a/b)-엑스=(b/a)엑스.

숫자의 로그 이유에 의해 (로그 b)는 숫자를 올릴 지수입니다. 번호를 얻기 위해 .

로그 b= N, 만약에 = . 예: 1) 로그 2 8= 3 , 2 3 =8이기 때문에;

2) 로그 5(1/25)= -2 , 5 -2 \u003d 1/5 2 \u003d 1/25이기 때문에; 3) 로그 7 1= 0 , 70 =1이기 때문입니다.

로그 기호 아래만 될 수 있습니다 양수, 또한 로그의 밑은 숫자입니다 a≠1. 로그 값은 숫자가 될 수 있습니다.

이 항등식은 로그의 정의에서 따릅니다: 로그는 지수( N) 그런 다음 숫자를 올리면 , 우리는 번호를 얻습니다 .

밑이 로그 10 를 10진수 로그라고 하며 표기할 때 "log"라는 단어의 철자에서 밑이 10이고 문자 "o"가 생략됩니다.

엘지7 = 로그 10 7, 엘지7 숫자 7의 십진 로그입니다.

밑이 로그 이자형(네이피어 수 e≈2.7)를 자연 로그라고 합니다.

ln7 = log e 7, 7 숫자 7의 자연 로그입니다.

로그의 속성모든 밑수에 대한 로그에 유효합니다.

로그1=0 단위 로그는 0입니다(a>0, a≠1).

로그=1 숫자의 로그 이유에 의해 1과 같습니다(a>0, a≠1).

log a (x∙y)=log a x+log a y

곱의 로그는 인수의 로그의 합과 같습니다.

로그(엑스/ 와이)= 로그 xy를 기록하다

몫의 로그는 피제수의 로그와 제수의 차이와 같습니다.

로그 a b=로그 c b/로그 c a

숫자의 로그 이유에 의해 숫자의 로그와 같습니다 새로운 기준으로 와 함께기존 밑의 로그로 나눈 값 새로운 기준으로 와 함께.

로그 a b k= 케이로그 b도 로그( bk)는 지수( 케이) 밑의 로그( ) 이 정도.

로그 a n b=(1/ N)∙ 로그 b숫자의 로그 이유에 의해 분수의 곱과 같음 1/ N숫자의 로그 이유에 의해 .

로그 a n b k=(케이/ N)∙ 로그 b수식은 이전 두 수식의 조합입니다.

로그 a r b r = 로그 a b또는 로그 b= 로그 a r b r

로그의 밑과 로그 부호 아래의 숫자를 같은 거듭제곱으로 올리면 로그의 값은 변하지 않습니다.

  • 함수 F (x)는이 간격 F "(x) \u003d f (x)의 모든 x에 대해 주어진 간격에서 함수 f (x)에 대해 역 도함수라고합니다.
  • 주어진 간격에서 함수 f(x)에 대한 역도함수는 F(x) + C로 쓸 수 있습니다. 여기서 F(x)는 함수 f(x)에 대한 역도함수 중 하나이고 С는 임의의 상수입니다.
  • 고려 중인 구간에서 함수 f(x)의 모든 역도함수 F(x) + C의 집합을 부정 적분이라고 하며 ∫f(x)dx로 표시됩니다. 여기서 f(x)는 피적분, f( x) dx는 피적분이고 x는 변수 적분입니다.

1) (∫f(x)dx)"=f(x); 2) d∫f(x)dx=f(x)dx; 3) ∫kf(x)dx=k ∫f(x)dx;

4) ∫dF(x)dx=F(x)+C 또는 ∫F"(x)dx=F(x)+C;

5) ∫(f(x)±g(x)) dx=∫f(x) dx±∫g(x)dx;

6) ∫f(kx+b)dx=(1/k)F(kx+b)+C.

적분 표.

회전체의 부피.

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전원 공식방정식과 불평등을 풀 때 복잡한 표현을 줄이고 단순화하는 과정에서 사용됩니다.

숫자 ~이다 N-숫자의 거듭제곱 언제:

학위가 있는 작업.

1. 동일한 기준으로 각도를 곱하면 지표가 더해집니다.

오전n = m + n .

2. 동일한 기준으로 학위를 나누면 지표가 뺍니다.

3. 2개 이상의 요인의 곱의 정도는 다음 요인의 정도의 곱과 같습니다.

(abc…) n = n b n c n …

4. 분수의 정도는 피제수와 제수의 비율과 같습니다.

(a/b)n = an / bn .

5. 거듭제곱을 거듭하면 지수가 곱해집니다.

(오전) n = 오전 n .

위의 각 수식은 왼쪽에서 오른쪽으로 또는 그 반대 방향으로 정확합니다.

예를 들어. (2 3 5/15)² = 2² 3² 5²/15² = 900/225 = 4.

루트 작업.

1. 여러 인수의 곱의 근은 다음 인수의 근의 곱과 같습니다.

2. 비율의 근은 피제수의 비율과 근의 제수와 같습니다.

3. 근을 거듭제곱할 때 근수를 다음과 같이 거듭제곱하면 됩니다.

4. 뿌리의 정도를 높이면 N한 번과 동시에 N th 거듭제곱이 근수이면 근의 값은 변경되지 않습니다.

5. 뿌리의 정도를 낮추면 N동시에 루트 N근의 값은 변하지 않습니다.

음의 지수가 있는 정도.비양수(정수) 지수가 있는 숫자의 차수는 지수가 비양수 지수의 절대값과 같은 동일한 숫자의 차수로 1을 나눈 것으로 정의됩니다.

공식 오전:n = m - n뿐만 아니라 사용할 수 있습니다 > N, 뿐만 아니라 < N.

예를 들어. 4:a 7 = a 4 - 7 = a -3.

수식으로 오전:n = m - n~에서 공정해졌다 m=n, 당신은 0도의 존재가 필요합니다.

지수가 0인 정도.지수가 0인 0이 아닌 숫자의 거듭제곱은 1과 같습니다.

예를 들어. 2 0 = 1,(-5) 0 = 1,(-3/5) 0 = 1.

분수 지수가 있는 정도.실수를 올리려면 어느 정도 m/n, 당신은 루트를 추출해야합니다 N의 학위 이 숫자의 제곱 .

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먼저, 도의 기본 공식과 그 속성을 생각해 봅시다.

숫자의 곱 자체적으로 n번 발생하면 이 표현을 a a … a=an n으로 쓸 수 있습니다.

1. 0 = 1(a ≠ 0)

3. a n a m = a n + m

4. (an) m = nm

5. nbn = (ab)n

7. n / am \u003d an - m

거듭제곱 또는 지수 방정식- 이들은 변수가 거듭제곱(또는 지수)이고 밑이 숫자인 방정식입니다.

지수 방정식의 예:

이 예에서 숫자 6은 기본이며 항상 맨 아래에 있으며 변수 엑스정도 또는 측정.

지수 방정식의 더 많은 예를 들어 보겠습니다.
2 x *5=10
16x-4x-6=0

이제 지수 방정식이 어떻게 해결되는지 살펴보겠습니다.

간단한 방정식을 봅시다:

2×=23

그러한 예는 마음 속에서도 해결할 수 있습니다. x=3임을 알 수 있다. 결국 좌변과 우변이 같으려면 x대신 숫자 3을 넣어야 합니다.
이제 이 결정을 어떻게 내려야 하는지 살펴보겠습니다.

2×=23
엑스 = 3

이 방정식을 풀기 위해 제거했습니다. 같은 근거(즉, 듀스) 남은 것을 적었습니다. 이것은 학위입니다. 우리는 우리가 찾고 있던 답을 얻었습니다.

이제 솔루션을 요약해 보겠습니다.

지수 방정식을 푸는 알고리즘:
1. 확인 필요 똑같다방정식의 밑이 오른쪽과 왼쪽인지 여부. 근거가 같지 않다면 이 예를 해결하기 위한 옵션을 찾고 있습니다.
2. 베이스를 동일하게 한 후, 같게 하다학위를 받고 결과로 나오는 새로운 방정식을 풉니다.

이제 몇 가지 예를 해결해 보겠습니다.

간단하게 시작합시다.

왼쪽과 오른쪽의 밑면은 숫자 2와 같습니다. 즉, 밑면을 버리고 각도를 동일시할 수 있습니다.

x+2=4 가장 간단한 방정식이 나왔습니다.
x=4 - 2
x=2
답: x=2

다음 예에서 밑이 다른 것을 볼 수 있습니다. 이들은 3과 9입니다.

3 3x - 9x + 8 = 0

우선 9를 오른쪽으로 옮기면 다음과 같은 결과를 얻습니다.

이제 동일한 기반을 만들어야합니다. 우리는 9=3 2 임을 압니다. 거듭제곱 공식 (an) m = a nm 을 사용합시다.

3 3x \u003d (3 2) x + 8

우리는 9 x + 8 \u003d (3 2) x + 8 \u003d 3 2 x + 16을 얻습니다.

3 3x \u003d 3 2x + 16 이제 왼쪽과 오른쪽의 밑면이 같고 3과 같다는 것이 분명합니다. 즉, 그것들을 버리고 각도를 동일시할 수 있습니다.

3x=2x+16 가장 간단한 방정식을 얻었습니다.
3x-2x=16
x=16
답: x=16.

다음 예를 살펴보겠습니다.

2 2x + 4-10 4x \u003d 2 4

우선, 우리는 기지를 봅니다. 기지는 2와 4가 다릅니다. 그리고 우리는 동일해야 합니다. 우리는 공식 (an) m = a nm에 따라 4배를 변환합니다.

4 x = (2 2) x = 2 2x

또한 하나의 공식 a n a m = a n + m을 사용합니다.

2 2x+4 = 2 2x 2 4

방정식에 추가:

2 2x 2 4 - 10 2 2x = 24

같은 이유로 예를 들었습니다. 그러나 다른 숫자 10과 24는 우리를 방해합니다. 자세히 보면 왼쪽에서 2 2x를 반복하는 것을 볼 수 있습니다. 여기에 답이 있습니다. 괄호 안에 2 2x를 넣을 수 있습니다.

2 2x (2 4 - 10) = 24

괄호 안의 표현식을 계산해 봅시다.

2 4 — 10 = 16 — 10 = 6

전체 방정식을 6으로 나눕니다.

상상해보십시오 4=2 2:

2 2x \u003d 2 2 염기는 동일하므로 버리고 정도를 동일시하십시오.
2x \u003d 2는 가장 간단한 방정식으로 밝혀졌습니다. 2로 나누면,
엑스 = 1
답: x = 1.

방정식을 풀어봅시다:

9 x - 12*3 x +27= 0

변환하자:
9 x = (3 2) x = 3 2x

우리는 방정식을 얻습니다.
3 2배 - 12 3배 +27 = 0

우리의 기본은 3과 동일합니다. 이 예에서 첫 번째 트리플은 두 번째(단지 x)보다 두 배(2x) 정도가 있음이 분명합니다. 이 경우 결정할 수 있습니다. 대체 방법. 차수가 가장 작은 숫자는 다음으로 대체됩니다.

그런 다음 3 2x \u003d (3 x) 2 \u003d t 2

t가 있는 방정식에서 모든 각도를 x로 바꿉니다.

티 2-12티 + 27 \u003d 0
우리는 이차 방정식을 얻습니다. 판별식을 통해 해결하면 다음을 얻습니다.
D=144-108=36
t1 = 9
t2 = 3

변수로 돌아가기 엑스.

우리는 t 1을 취합니다:
티 1 \u003d 9 \u003d 3 x

그건,

3×=9
3×=32
× 1 = 2

하나의 뿌리가 발견되었습니다. 우리는 t 2에서 두 번째 것을 찾고 있습니다.
티 2 \u003d 3 \u003d 3 x
3×=31
× 2 = 1
답: x 1 \u003d 2; × 2 = 1.

사이트에서 HELP DECIDE 섹션에서 관심 있는 질문을 할 수 있습니다. 확실히 답변해 드리겠습니다.

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숫자 c (\디스플레이스타일 c)~라고 불리는 N-숫자의 거듭제곱 a (\디스플레이스타일 a), 만약에

c = ⋅ ⋅ . . . ⋅ a ⏟ n (\displaystyle c=\underbrace (a\cdot a\cdot ...\cdot a) _(n)).

속성:

  1. (a b) n = a n b n (\displaystyle \left(ab\right)^(n)=a^(n)b^(n))
  2. (a b) n = a n b n (\displaystyle \left((a \over b)\right)^(n)=((a^(n)) \over (b^(n))))
  3. a n a m = a n + m (\displaystyle a^(n)a^(m)=a^(n+m))
  4. a n a m = a n − m (\displaystyle \left.(a^(n) \over (a^(m)))\right.=a^(n-m))
  5. (a n) m = a n m (\displaystyle \left(a^(n)\right)^(m)=a^(nm))
  6. 레코드에 연관성(호환성) 속성이 없습니다. 즉, 일반적인 경우 왼쪽 연관성이 오른쪽 연관성과 같지 않습니다. (a n) m ≠ a (n m) (\displaystyle (a^(n))^(m)\neq a^(\left((n^(m))\right))), 결과는 작업 순서에 따라 달라집니다. 예를 들어 (2 2) 3 = 4 3 = 64 (\displaystyle (2^(2))^(3)=4^(3)=64), ㅏ 2 (2 3) = 2 8 = 256 (\displaystyle 2^(\left((2^(3))\right))=2^(8)=256). 기록을 고려하는 것이 일반적입니다. a n m (\displaystyle a^(n^(m)))동등한 a (n m) (\displaystyle a^(\left((n^(m))\right))), 하지만 대신 (a n) m (\displaystyle (a^(n))^(m))당신은 그냥 쓸 수 있습니다 a n m (\displaystyle a^(nm))이전 속성을 사용합니다. 그러나 일부 프로그래밍 언어는 이 규칙을 따르지 않습니다(참조).
  7. 지수화에는 교환성(변위)의 속성이 없습니다. 일반적으로 말하자면, a b ≠ b a (\displaystyle a^(b)\neq b^(a)), 예를 들어, 2 5 = 32 (\displaystyle 2^(5)=32), 하지만 5 2 = 25 (\displaystyle 5^(2)=25).

실제 학위

허락하다 a ≥ 0 , r (\displaystyle a\geqslant 0,r)실수이고 r (\디스플레이스타일 r)무리수입니다. 다음과 같이 값을 정의해 봅시다.

아시다시피 모든 실수는 위와 아래에서 두 유리수로 근사할 수 있습니다. 즉, 다음을 선택할 수 있습니다. r (\디스플레이스타일 r)합리적인 간격 [ p , q ] (\디스플레이스타일 )어떤 정도의 정확도로. 그런 다음 모든 해당 간격의 공통 부분 [ a p , a q ] (\displaystyle )로 간주되는 한 점으로 구성됩니다. a r (\디스플레이스타일 a^(r)).

또 다른 접근 방식은 급수 및 로그 이론을 기반으로 합니다(참조).

강화

복합학위

먼저 지수가 어떻게 계산되는지 보여드리겠습니다. e z (\displaystyle e^(z)), 어디 이자형- 오일러 수, - 임의의 복소수, z = x + y i (\displaystyle z=x+yi).

e z = e x e y i = e x (코사인 ⁡ y + i 죄 ⁡ y) = e x cos ⁡ y + i e x 죄 ⁡ y . (\displaystyle e^(z)=e^(x)e^(yi)=e^(x)(\cos y+i\sin y)=e^(x)\cos y+ie^(x) \sin y.)

이제 일반적인 경우를 고려하십시오. a , b (\displaystyle a,b)둘 다 복소수입니다. 가장 쉬운 방법은 상상하는 것입니다. a (\디스플레이스타일 a)지수 형식 및 ID 사용 a b = e b Ln ⁡ (a) (\displaystyle a^(b)=e^(b\ \operatorname (Ln) (a))), 어디 Ln (\displaystyle \operatorname (Ln) )- 복소수 로그 :

a b = (r e θ i) b = (e Ln ⁡ (r) + θ i) b = e (Ln ⁡ (r) + θ i) b . (\displaystyle a^(b)=(re^((\theta )i))^(b)=(e^(\operatorname (Ln) (r)+(\theta )i))^(b)= e^((\연산자 이름 (Ln) (r)+(\theta )i)b).)

복소 로그는 다중 값 함수이므로 일반적으로 복소 거듭제곱이 고유하게 정의되지 않는다는 점을 명심해야 합니다.

함수로서의 학위

식은 두 문자( x (\디스플레이스타일 x)그리고 y (\디스플레이스타일 y)), 다음 세 가지 기능 중 하나로 간주할 수 있습니다.

유용한 공식

X y = a y log a ⁡ x (\displaystyle x^(y)=a^(y\log _(a)x)) x y = e y ln ⁡ x (\displaystyle x^(y)=e^(y\ln x)) x y = 10 y lg ⁡ x (\displaystyle x^(y)=10^(y\lg x))

내장 함수가 없는 전자 계산기(컴퓨터 프로그램 포함)에서 양수를 임의의 거듭제곱으로 올리는 데 마지막 두 공식이 사용됩니다. x y (\디스플레이스타일 x^(y)).

구두 연설에서 사용

녹음 n (\디스플레이스타일 a^(n))보통 "으로 읽는다. V n (\디스플레이스타일 n)학위" 또는 " 정도까지 N". 예를 들어, 10 4 (\디스플레이스타일 10^(4))"10의 4제곱"처럼 읽습니다. 10 3 / 2 (\디스플레이스타일 10^(3/2))"10의 3초승(또는: 1.5초)"으로 읽습니다.

2도와 3도에는 각각 제곱과 정육면체라는 특별한 이름이 있습니다. 예를 들어, 10 2 (\디스플레이스타일 10^(2))"10제곱"처럼 읽습니다. 10 3 (\디스플레이스타일 10^(3))"10 세제곱"처럼 읽습니다. 이 용어는 고대 그리스 수학에서 유래되었습니다. 고대 그리스인들은 기하학 대수학의 언어로 대수적 구성을 공식화했습니다. (영어)러시아인. 특히, "곱셈"이라는 단어를 사용하는 대신 그들은 영역 a 3 (\displaystyle a^(3))에 대해 이야기했습니다. 자신을 곱한 시간", 세 가지 요소가 취해진 것을 염두에 두고 a (\디스플레이스타일 a). 이것은 완전히 정확하지 않으며 곱셈 횟수가 하나 줄어들기 때문에 모호성을 유발할 수 있습니다. a 3 = a ⋅ a ⋅ a (\displaystyle a^(3)=a\cdot a\cdot a)(요인은 3개이지만 곱셈은 2개). 종종 "다음과 같이 묘사됩니다. x I V (\displaystyle x^(IV))각각 . Descartes를 시작으로 등급은 다음 형식의 "2층" 표기법으로 표시되었습니다. a b (\디스플레이스타일 a^(b)).

컴퓨터와 컴퓨터 프로그램의 출현으로 컴퓨터 프로그램의 텍스트에서 학위를 "2층" 형식으로 작성하는 것이 불가능하다는 문제가 발생했습니다. 이와 관련하여 지수 연산을 나타내는 특수 아이콘이 발명되었습니다. 첫 번째 아이콘은 두 개의 별표였습니다.

프로그래밍 언어 및 컴퓨터 시스템에서 지수 증가의 징후가 있습니다.

거듭제곱 함수는 y=xn 형식의 함수입니다(y는 x의 n승과 같다고 읽음). 여기서 n은 주어진 숫자입니다. 거듭제곱 함수의 특정 사례는 y=x, y=x 2 , y=x 3 , y=1/x 및 기타 여러 형식의 함수입니다. 그들 각각에 대해 더 이야기합시다.

선형 함수 y=x 1 (y=x)

그래프는 Ox축의 양의 방향에 대해 45도 각도로 점 (0;0)을 통과하는 직선입니다.

차트는 아래와 같습니다.

선형 함수의 기본 속성:

  • 함수가 증가하고 전체 숫자 축에 정의됩니다.
  • 최대값과 최소값이 없습니다.

이차 함수 y=x 2

이차 함수의 그래프는 포물선입니다.

이차 함수의 기본 속성:

  • 1. x=0, y=0의 경우, x0의 경우 y>0
  • 2. 이차 함수는 정점에서 최소값에 도달합니다. x=0에서 Ymin; 함수의 최대값이 존재하지 않는다는 점도 유의해야 합니다.
  • 3. 함수는 구간(-∞; 0]에서 감소하고 구간 에서 증가함 )

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