ოთხნიშნა რიცხვების შეკრებისა და გამოკლების სწავლების პროგრამა. კომპიუტერული პროგრამები სკოლამდელ ბავშვებში მათემატიკის საფუძვლების სწავლებაში. თამაში "მათემატიკური შედარება"


გაანგარიშების სიმულატორი- მარტივად და მნიშვნელოვნად ზრდის ადამიანის ინტელექტუალურ პოტენციალს.

უნარების დაუფლებისა და სტანდარტული კვალიფიკაციის გავლის შედეგი იქნება სპორტული კატეგორიის (I კატეგორია, II კატეგორია, III კატეგორია, სპორტის ოსტატის კანდიდატი, სპორტის ოსტატი და დიდოსტატი) მინიჭება.

  1. ჯგუფის ადამიანები გამოირჩევიან როგორც ლამაზად და სწორად საუბრის უნარით, ასევე გონებაში სწრაფად დათვლის უნარით და, როგორც წესი, კლასიფიცირდება როგორც ჭკვიანები. გონებაში სწრაფად დათვლის უნარი საშუალებას აძლევს სტუდენტს ისწავლოს უფრო წარმატებულად, ხოლო ინჟინერს და მეცნიერს შეამციროს დრო მათი საქმიანობის შედეგის მისაღებად.
  2. CS საჭიროა არა მხოლოდ სკოლის მოსწავლეებისთვის, არამედ ინჟინრებისთვის, მასწავლებლებისთვის, სამედიცინო მუშაკებისთვის, მეცნიერებისთვის და სხვადასხვა დონის მენეჯერებისთვის. ვინც სწრაფად თვლის, მისთვის უფრო ადვილია სწავლა და მუშაობა. აშშ არ არის სათამაშო, თუმცა ის გასართობად. ის საშუალებას აძლევს სტუდენტს დაბრუნდეს იმ „ლიანდაგებზე“, საიდანაც ერთხელ გადმოვარდა; ზრდის ინფორმაციის აღქმის სიჩქარეს და ხარისხს; დისციპლინებს და აწარმოებს სიზუსტეს ყველაფერში; ასწავლის დეტალების და წვრილმანების შემჩნევას; ასწავლის დაზოგვას; ქმნის საგნებისა და ფენომენების გამოსახულებებს; საშუალებას გაძლევთ განჭვრიტოთ მომავალი და განავითაროთ ადამიანის ინტელექტი.
  3. თავში „რემონტი“ მარტივი არითმეტიკული ოპერაციებით უნდა დაიწყოს, რაც ტვინის სტრუქტურირების საშუალებას მოგცემთ.
  4. გონებაში სწრაფად დათვლის უნარი მოსწავლეს თავდაჯერებულობას ანიჭებს. როგორც წესი, ისინი, ვინც სკოლაში ან უნივერსიტეტში კარგად სწავლობენ, ყველაზე სწრაფად ითვლიან გონებაში. თუ ჩამორჩენილ სტუდენტს ასწავლიან გონებაში სწრაფად დათვლას, მაშინ ეს აუცილებლად იმოქმედებს მის აკადემიურ მოსწრებაზე და არა მხოლოდ ბუნებრივ, არამედ ყველა სხვა საგანშიც. ეს დადასტურდა პრაქტიკით.
  5. ზეპირი დათვლის დროს თვითნებური ყურადღება და ინტერესი ცვლის ჩამორჩენილი სტუდენტის მოხეტიალე მზერას ფიქსირებულზე და ყურადღების კონცენტრაცია აღწევს შესწავლილი საგნის ან პროცესის სიღრმის რამდენიმე სართულს.
  6. მათემატიკის შესწავლა ასწავლის აზროვნებას, აჩვევს აზრების სწორ სიტყვიერ გამოხატვას, მეტყველების სიზუსტეს, ლაკონურობას და სიცხადეს, ავითარებს გამძლეობას, დასახული მიზნის მიღწევის უნარს, ავითარებს შრომისუნარიანობას და ხელს უწყობს სწორ თვითშეფასებას. შესწავლილი საგნის ათვისება“. (კუდრიავცევი L.D. - რუსეთის მეცნიერებათა აკადემიის წევრ-კორესპონდენტი. 2006 წ.).
  7. სტუდენტი, რომელმაც გონებაში სწრაფად დათვლა ისწავლა, როგორც წესი, უფრო სწრაფად იწყებს აზროვნებას.
  8. ის, ვინც თავისი ბუნებით კარგად ითვლის, ბუნებრივად იპოვის ინტელექტს ნებისმიერ სხვა მეცნიერებაში, ხოლო ვინც ნელ-ნელა ითვლის, ისწავლის ამ ხელოვნებას და დაეუფლება მას, შეძლებს გააუმჯობესოს გონება, გახადოს იგი უფრო მკვეთრი (პლატონი).
  9. ზეპირი დათვლის შეძენილი უნარები ზოგს საკმარისი იქნება 5-10 წლის განმავლობაში, ზოგს კი სიცოცხლისთვის.
  10. ჩვენი შთამომავლებისთვის სწავლა და ცოდნის მიღება უფრო ადვილი იქნება. თუმცა, ზეპირი დათვლის კულტურა ყოველთვის იქნება ადამიანის კულტურის განუყოფელი ნაწილი.
  11. ისინი, ვინც გონებაში სწრაფად ითვლიან, მიდრეკილნი არიან ნათლად აზროვნებენ, სწრაფად აღიქვამენ და უფრო ღრმად ხედავენ.
  12. CS-ის დაუფლება ავითარებს ფიგურულ, დიაგრამატურ და სისტემურ აზროვნებას, აფართოებს სამუშაო მეხსიერებას, აღქმის დიაპაზონს, ეჩვევა აზროვნებას რამდენიმე ნაბიჯით წინ, აუმჯობესებს აზროვნების ხარისხს, მოქმედებს ობიექტების რაოდენობრივ მახასიათებლებზე.
  13. SS ზრდის აზროვნების სიცხადეს, თავდაჯერებულობას, ასევე ძლიერი ნებისყოფის თვისებებს (მოთმინება, შეუპოვრობა, გამძლეობა, შრომისმოყვარეობა). ეჩვევა ყურადღების ღრმა და სტაბილურ კონცენტრაციას, ვარაუდებს და დაწყებული ფრაზების დასრულებას (განსაკუთრებით სკოლამდელი და დაწყებითი სკოლის მოსწავლეებისთვის).



უფასო პროგრამა და არითმეტიკული თამაშიბავშვებს აძლევს საშუალებას ისწავლეთ რიცხვების შეკრება, გამოკლება, გამრავლება და გაყოფა, მათ შორის ერთნიშნა, ორნიშნა, ბუნებრივი დადებითი რიცხვები მათემატიკის საგნის ფარგლებში ხილისა და კენკრის, მწერების და საოცარი ცხოველების ფერადი სურათების, აგრეთვე ბუნების სხვა პერსონაჟების სურათების დახმარებით.


საგანმანათლებლო თამაშის პროგრამა განკუთვნილია სკოლამდელი ასაკის ბავშვებისთვის და დაწყებითი სკოლის 1, 2, 3 კლასების ბავშვებისთვის და საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ ერთ-ერთი არითმეტიკული ოპერაცია რიცხვებზე მათემატიკური თამაშის სახით: დამატება, გამრავლება, გამოკლება ან გაყოფა.

ნათელი და ფერადი სურათების დახმარებით ბავშვებს აინტერესებთ ისწავლონ ელემენტარული მოქმედებების შესრულება რიცხვებით.

ბავშვს შეუძლია როგორც ერთნიშნა, ისე ორნიშნა რიცხვებზე მოქმედებების შესწავლა და სწავლებით მასალის კონსოლიდაცია. თამაშში მოსწავლეს შეუძლია დამოუკიდებლად აირჩიოს არა მხოლოდ შესასწავლი არითმეტიკული ოპერაცია, არამედ სირთულის სამი დონედან ერთი.

პროგრამაში ბავშვს რიგრიგობით ეჩვენება მარტივი მაგალითები და მათი ჩვენება შესაბამისი რაოდენობის სურათების სახით. არ არის აუცილებელი მაგალითის რიცხვითი შედეგის შეყვანა, მოსწავლე თაგვით ირჩევს პასუხის შესაბამისი სურათების რაოდენობას.

მაგალითად, საწყის ეტაპზე დამატების სწავლისას ბავშვი ერთად ითვლის პირველ და მეორე ტერმინებში ვაშლების რაოდენობას და პასუხში თაგვით ირჩევს ვაშლების შესაბამის რაოდენობას. პროგრამა აჩვენებს პასუხის სისწორეს ან არასწორობას და ითვლის მათ რიცხვს.

სიმულატორი-თამაში არითმეტიკა


ეს თამაში ან სიმულატორი შეიცავს 12 მაგალითს თითოეულ სირთულის დონეზე. საჭიროების შემთხვევაში, შეგიძლიათ გაზარდოთ მაგალითების რაოდენობა 23-მდე, გამოგონილი მაგალითების შესაბამის ტექსტურ ფაილებში დამატებით. ამავდროულად, ახალი სურათები ავტომატურად არის შემოთავაზებული, თუმცა ეს შეიძლება შეიცავდეს რიცხვების შეკრების ან გამოკლების, გამრავლების ან გაყოფის რეჟიმს.
  1. ამოალაგეთ და გაუშვით თამაში (Sapling 2.0.exe ფაილი);
  2. ზედა მენიუში აირჩიეთ არითმეტიკული ოპერაცია (შეკრება, გამოკლება, გამრავლება, გაყოფა) და სირთულის დონე (1, 2, 3);
  3. მენიუში დააჭირეთ ღილაკს "დაწყება".
  4. მაუსის არჩევის შემდეგ, თქვენი აზრით, სურათების სწორი რაოდენობა დააწკაპუნეთ ღილაკზე "Ok".

Ოპერაციული სისტემა: Windows 98/ME/2000/XP/2003/Vista/7/8
ინტერფეისის ენა:რუსული.
თამაშის ავტორი:კონონოვი ვიტალი, სიმფეროპოლის №43 ყოვლისმომცველი სკოლის მე-11-ა კლასის მოსწავლე, საპროექტო სამუშაო.
სამეცნიერო მრჩეველი:ინფორმატიკის მასწავლებელი ანდრეიჩუკი ნიკოლაი ვასილიევიჩი.
ზომა: 357.91 კბ
პროგრამის გამოშვების წელი: 09.04.2002

პროგრამა შექმნილია უფასო გადმოტვირთვისთვის.

სასწავლო პროგრამის ან მისი აღწერის სხვა საიტებზე განთავსებისას წინაპირობაა ამ ავტორის გვერდის პირდაპირი ბმული!

არითმეტიკა არის მათემატიკის ყველაზე ძირითადი, ძირითადი განყოფილება. ის თავის გარეგნობას ემსახურება ანგარიშში მყოფი ადამიანების საჭიროებებს.

გონებრივი არითმეტიკა

რა არის გონებრივი არითმეტიკა? გონებრივი არითმეტიკა არის სწრაფი დათვლის სწავლის მეთოდი, რომელიც უძველესი დროიდან მოვიდა.

ამჟამად, წინაგან განსხვავებით, მასწავლებლები ცდილობენ არა მარტო ასწავლონ ბავშვებს დათვლა, არამედ აზროვნების განვითარებაც.

თავად სწავლის პროცესი ეფუძნება ტვინის ორივე ნახევარსფეროს გამოყენებას და განვითარებას. მთავარია შევძლოთ მათი ერთად გამოყენება, რადგან ისინი ავსებენ ერთმანეთს.

მართლაც, მარცხენა ნახევარსფერო პასუხისმგებელია ლოგიკაზე, მეტყველებასა და რაციონალურობაზე, ხოლო მარჯვენა ნახევარსფერო პასუხისმგებელია ფანტაზიაზე.

სასწავლო პროგრამა მოიცავს სწავლებას ოპერაციაში და ისეთი ხელსაწყოს გამოყენებას, როგორიცაა აბაკუსი.

აბაკი არის მთავარი ინსტრუმენტი გონებრივი არითმეტიკის შესწავლაში, რადგან მოსწავლეები სწავლობენ მათთან მუშაობას, ძვლების დალაგებას და დათვლის არსს. დროთა განმავლობაში აბაკუსი ხდება თქვენი ფანტაზია, მოსწავლეები კი მათ წარმოიდგენენ, ამ ცოდნას ეყრდნობიან და ხსნიან მაგალითებს.

სწავლების ამ მეთოდებზე გამოხმაურება ძალიან დადებითია. არის ერთი მინუსი - ტრენინგი ფასიანია და ყველას არ შეუძლია ამის საშუალება. ამიტომ, გენიოსის გზა ფინანსურ მდგომარეობაზეა დამოკიდებული.

მათემატიკა და არითმეტიკა

მათემატიკა და არითმეტიკა მჭიდროდ დაკავშირებული ცნებებია, უფრო სწორად, არითმეტიკა არის მათემატიკის განყოფილება, რომელიც მუშაობს რიცხვებთან და გამოთვლებთან (მოქმედებები რიცხვებთან).

არითმეტიკა არის მთავარი განყოფილება და, შესაბამისად, მათემატიკის საფუძველი. მათემატიკის საფუძველი არის ყველაზე მნიშვნელოვანი ცნებები და ოპერაციები, რომლებიც ქმნიან საფუძველს, რომელზედაც აგებულია მთელი შემდგომი ცოდნა. ძირითადი მოქმედებები მოიცავს: შეკრება, გამოკლება, გამრავლება, გაყოფა.

არითმეტიკა, როგორც წესი, ისწავლება სკოლაში ვარჯიშის დაწყებიდან, ანუ. პირველი კლასიდან. ბავშვები სწავლობენ მათემატიკის საფუძვლებს.

დამატება- ეს არის არითმეტიკული ოპერაცია, რომლის დროსაც ორი რიცხვი ემატება და მათი შედეგი იქნება ახალი - მესამე.

a+b=c.

გამოკლება- ეს არის არითმეტიკული ოპერაცია, რომლის დროსაც მეორე რიცხვს აკლებენ პირველ რიცხვს და მესამე რიცხვი იქნება შედეგი.

დამატების ფორმულა გამოიხატება შემდეგნაირად: a - b = c.

გამრავლებაარის მოქმედება, რომლის შედეგადაც იდენტური ტერმინების ჯამი გვხვდება.

ამ მოქმედების ფორმულა არის: a1+a2+…+an=n*a.

განყოფილებაარის რიცხვის ან ცვლადის ტოლ ნაწილებად დაყოფა.

დარეგისტრირდით კურსზე "დააჩქარეთ გონებრივი დათვლა და არა გონებრივი არითმეტიკა", რათა ისწავლოთ სწრაფად და სწორად შეკრება, გამოკლება, გამრავლება, გაყოფა, კვადრატული რიცხვები და თუნდაც ფესვების აღება. 30 დღეში თქვენ ისწავლით, თუ როგორ გამოიყენოთ მარტივი ხრიკები არითმეტიკული მოქმედებების გასამარტივებლად. ყოველი გაკვეთილი შეიცავს ახალ ტექნიკას, ნათელ მაგალითებს და სასარგებლო დავალებებს.

არითმეტიკის სწავლა

არითმეტიკა ისწავლება სკოლის კედლებში. პირველი კლასიდან ბავშვები იწყებენ მათემატიკის საბაზისო და ძირითადი განყოფილების – არითმეტიკის შესწავლას.

რიცხვის დამატება

არითმეტიკული წესები

გამონათქვამში ოპერაციების შესრულების თანმიმდევრობა ძალიან მნიშვნელოვანია!

თუ მაგალითს აქვს ფორმა 2+3-4, მაშინ მასში შეკვეთა შეიძლება იყოს ნებისმიერი. რადგან შეკრებისა და გამოკლების მოქმედებებს ერთი და იგივე უპირატესობა აქვთ. თუ ჯერ შეკრებას შევასრულებთ, მივიღებთ: 5-4=1, ხოლო თუ ჯერ გამოვაკლებთ, მაშინ: 2-1=1. როგორც ხედავთ შედეგი იგივეა.

ანალოგიურად გამრავლებისა და გაყოფის გამოხატულებით. გამრავლებისა და გაყოფის ოპერაციებს აქვთ იგივე უპირატესობა. მაგალითად, 2 8:4. ჯერ გავამრავლოთ: 16:4=4, ხოლო თუ გაყოფა: 2 2=4.

წესრიგს აქვს აზრი, როდესაც გამონათქვამი აერთიანებს დამატებას ან გამოკლებას გამრავლებას ან გაყოფას. Მაგალითად:

2+22. პირველი მოქმედება შესრულებულია ყველაგამრავლებისა და გაყოფის ოპერაციები და მხოლოდ ამის შემდეგ შეკრება და გამოკლება. ეს არის გამოთქმა 2+2 2 = 2+4=6.

მაგრამ გამონათქვამებში არის ფრჩხილები. ფრჩხილები ცვლის ოპერაციების თანმიმდევრობას. განვიხილოთ წინა მაგალითი, მხოლოდ ფრჩხილებით: (2+2)*2. ამ შემთხვევაში ჯერ ფრჩხილებში კეთდება მოქმედებები, შემდეგ კი ფრჩხილების გარეთ, თანმიმდევრობით: 1. გამრავლება და გაყოფა 2. შეკრება და გამოკლება.

ასე რომ, (2+2) 2=4 2=8.

როგორც მაგალითებიდან ხედავთ, ფრჩხილებს აქვთ როლი. და ოპერაციების თანმიმდევრობა იგივეა.

არითმეტიკის გაკვეთილები

არითმეტიკის გაკვეთილები - სკოლის გაკვეთილები, მეექვსე კლასამდე. გარდა ამისა, მათემატიკა ხსნის თავის სექციებს: გეომეტრია და ალგებრა, მოგვიანებით კი ტრიგონომეტრია.

არითმეტიკა მე-5 კლასი

მეხუთე კლასში მოსწავლე იწყებს ისეთი თემების შესწავლას, როგორიცაა: წილადი რიცხვები, შერეული რიცხვები. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ინფორმაცია ამ ნომრებით ოპერაციების შესახებ ჩვენს სტატიებში შესაბამისი ოპერაციების შესახებ.

წილადი რიცხვიარის ორი რიცხვის შეფარდება ერთმანეთთან ან მრიცხველის მნიშვნელთან. წილადი რიცხვი შეიძლება შეიცვალოს გაყოფის მოქმედებით. მაგალითად, ¼ = 1:4.

შერეული რიცხვიარის წილადი რიცხვი, მხოლოდ მონიშნული მთელი ნაწილით. მთელი ნაწილი ნაწილდება იმ პირობით, რომ მრიცხველი მნიშვნელზე მეტია. მაგალითად, იყო წილადი: 5/4, მისი გარდაქმნა შესაძლებელია მთელი ნაწილის ხაზგასმით: 1 მთლიანი და ¼.

ტრენინგის მაგალითები:

დავალება ნომერი 1:

დავალება ნომერი 2:

არითმეტიკა მე-6 კლასი

მე-6 კლასში ჩნდება წილადების პატარზე გადაყვანის თემა. Რას ნიშნავს? მაგალითად, ½ წილადის ტოლი იქნება 0,5-ის. ¼ = 0.25.

მაგალითები შეიძლება დაიწეროს ამ სტილში: 0.25+0.73+12/31.

ტრენინგის მაგალითები:

დავალება ნომერი 1:

დავალება ნომერი 2:

თამაშები გონებრივი დათვლისა და დათვლის სიჩქარის განვითარებისთვის

არის მშვენიერი თამაშები, რომლებიც ხელს უწყობენ დათვლის განვითარებას, ხელს უწყობს მათემატიკური უნარებისა და მათემატიკური აზროვნების განვითარებას, გონებრივ დათვლას და დათვლის სიჩქარეს! შეგიძლიათ ითამაშოთ და განვითარდეთ! გაინტერესებთ? წაიკითხეთ მოკლე სტატიები თამაშების შესახებ და აუცილებლად სცადეთ საკუთარი თავი.

თამაში "სწრაფი ქულა"

თამაში "სწრაფი დათვლა" დაგეხმარებათ დააჩქაროთ თქვენი გონებრივი დათვლა. თამაშის არსი იმაში მდგომარეობს, რომ თქვენ წარმოდგენილ სურათზე თქვენ უნდა აირჩიოთ დიახ ან არა პასუხი კითხვაზე "არსებობს 5 იდენტური ხილი?". მიჰყევით თქვენს მიზანს და ეს თამაში დაგეხმარებათ ამაში.

თამაში "მათემატიკური შედარება"

მათემატიკის შედარება თამაში მოგიწევთ შეადაროთ ორი რიცხვი საათის წინააღმდეგ. ანუ, თქვენ უნდა აირჩიოთ ორი რიცხვიდან ერთი რაც შეიძლება სწრაფად. დაიმახსოვრე, რომ დრო შეზღუდულია და რაც უფრო მეტს უპასუხებ სწორად, მით უკეთესი განვითარდება შენი მათემატიკური უნარები! ვცადოთ?

თამაში "სწრაფი დამატება"

თამაში "სწრაფი დამატება" არის შესანიშნავი სწრაფი დათვლის სიმულატორი. თამაშის არსი: მოცემულია 4x4 ველი, ანუ. 16 ნომერი და ველის ზემოთ არის მეჩვიდმეტე ნომერი. თქვენი მიზანია გამოიყენოთ თექვსმეტი რიცხვი, რათა 17 გააკეთოთ შეკრების ოპერაციის გამოყენებით. მაგალითად, თქვენ გაქვთ ველის ზემოთ დაწერილი რიცხვი 28, შემდეგ ველში უნდა იპოვოთ 2 ისეთი რიცხვი, რომლებიც ჯამდება რიცხვს 28. მზად ხართ სცადოთ თქვენი ძალა? მაშინ წადი, ივარჯიშე!

ფენომენალური გონებრივი არითმეტიკის განვითარება

ჩვენ განვიხილეთ მხოლოდ აისბერგის წვერი, რათა უკეთ გავიგოთ მათემატიკა - დარეგისტრირდით ჩვენს კურსზე: დააჩქარეთ გონებრივი დათვლა - არა გონებრივი არითმეტიკა.

კურსიდან თქვენ ისწავლით არა მხოლოდ ათობით ხრიკს გამარტივებული და სწრაფი გამრავლებისთვის, შეკრების, გამრავლების, გაყოფის, პროცენტების გამოთვლისთვის, არამედ შეიმუშავებთ მათ სპეციალურ დავალებებსა და საგანმანათლებლო თამაშებში! გონებრივი დათვლაც დიდ ყურადღებას და კონცენტრაციას მოითხოვს, რომლებიც აქტიურად ვარჯიშობენ საინტერესო პრობლემების გადაჭრაში.

სიჩქარის კითხვა 30 დღეში

გაზარდეთ კითხვის სიჩქარე 2-3-ჯერ 30 დღეში. 150-200-დან 300-600 wpm-მდე ან 400-დან 800-1200 wpm-მდე. კურსი იყენებს ტრადიციულ სავარჯიშოებს სიჩქარის კითხვის განვითარებისთვის, ხერხებს, რომლებიც აჩქარებს ტვინის მუშაობას, კითხვის სიჩქარის თანდათანობით გაზრდის მეთოდს, აცნობიერებს სიჩქარის კითხვის ფსიქოლოგიას და კურსის მონაწილეთა კითხვებს. განკუთვნილია ბავშვებისთვის და მოზრდილებისთვის, რომლებიც კითხულობენ 5000 სიტყვას წუთში.

მეხსიერების და ყურადღების განვითარება 5-10 წლის ბავშვში

კურსის მიზანია ბავშვის მეხსიერებისა და ყურადღების განვითარება, რათა გაუადვილოს სკოლაში სწავლა, რათა უკეთ დაიმახსოვროს.

კურსის გავლის შემდეგ ბავშვი შეძლებს:

  1. 2-5-ჯერ უკეთესია დაიმახსოვროთ ტექსტები, სახეები, რიცხვები, სიტყვები
  2. ისწავლეთ უფრო დიდხანს დამახსოვრება
  3. გაიზრდება საჭირო ინფორმაციის დამახსოვრების სიჩქარე

154947

გონებრივი არითმეტიკა სახლში. გონებრივი მათემატიკის სწავლება მოზრდილებისთვის ონლაინ უფასო ჩამოტვირთვა. მარტივი შეკრება და გამოკლება. ჩამოტვირთეთ მაგალითები უფასოდ. აბაკუსზე მოქმედებების მაგალითები. დამხმარე მძივები (ძმები და მეგობრები).

მასალა მომზადებულია მშობლებისთვის და ბავშვებისთვის საგანმანათლებლო მიზნებისთვის! საგანმანათლებლო მასალებისა და გაკვეთილებისთვის დაუკავშირდით თქვენს ქალაქში განვითარებად კლუბებს.

აბაკუსის გაცნობა

  1. გარე ჩარჩო
  2. მძივების ზედა რიგი (ძმები): ღირებულება 5
  3. მძივების ქვედა რიგი (მეგობრები): ღირებულება 1
  4. გამოთვლილი (გამყოფი) სახაზავი

აბაკუსზე მოქმედებების მაგალითები

აბაკუსთან მუშაობისას გამოიყენეთ ცერა თითი და საჩვენებელი თითი.

დაამატეთ ქვედა მძივები (მეგობრები) ცერით და გამოაკლეთ საჩვენებელი თითით.

ზედა მძივები (ძმები) დაამატეთ და გამოაკლოთ მხოლოდ საჩვენებელი თითით.

მაგალითად, ავიღოთ მხოლოდ ერთი და ათეული და შევადაროთ რიცხვები და მნიშვნელობები ანგარიშებზე.

სავარჯიშო 1:ჩაწერეთ ანგარიშებზე ნაჩვენები მნიშვნელობები.

მარტივი შეკრება და გამოკლება

შეასრულეთ ყველა გამოთვლა მარცხნიდან მარჯვნივ (ეს გაგიადვილებთ გამოთვლას დიდ რიცხვებთან მუშაობისას).

დავალება 2:მარტივი შეკრება და გამოკლება

დამხმარე მძივები (ძმები და მეგობრები)

  • თუ მძივების ნაკლებობაა, გამოიყენეთ ზედა მძივი (დახმარება ძმისგან) ან მძივი შემდეგი ღეროდან (დახმარება მეგობრისგან).
  • ჩვენ ვიყენებთ ზედა მძივს (ძმის დახმარებას) რიცხვების ორი ჯგუფისთვის, რომლებიც ემატება 5: 1 და 4; 2 და 3.
  • ჩვენ ვიყენებთ მძივს შემდეგი ღეროდან (მეგობრის დახმარება) რიცხვების ხუთი ჯგუფისთვის, რომლებიც ჯამდება 10: 1 და 9; 2 და 8; 3 და 7; 4 და 6; 5 და 5.

დამატება 5: დახმარება ძმისგან



ამოცანა 3:დამატება 5: დახმარება ძმისგან

გამოკლება 5: ძმა დახმარება



დავალება 4:გამოკლება 5: ძმა დახმარება

დამატება 10: დახმარება მეგობრისგან

გამოვაკლოთ 10: დაეხმარეთ მეგობარს


დავალება 5:შეკრება და გამოკლება 10: დახმარება მეგობრებისგან

მოგეწონათ აქტივობა? ჩადეთ გულები და გამოგვიწერეთ სოციალურ ქსელებში:

ინსტაგრამი